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Análisis Semanal de videojuegos.

-Hoy hablaremos sobre un videojuego que está bastante de moda últimamente, el Call Of Duty 4: Modern Warfare.
es un videojuego bélico de acción en primera persona desarrollado por Infinity Ward para Xbox 360, PS3, Nintendo DS y, como no, PC. Es el octavo de la saga Call Of Duty (anteriormente están Call Of Duty, Call Of Duty: United Ofensive, Call Of Duty: Finest Hour, Call Of Duty 2, Call Of Duty 2: Big Red One, Call Of Duty 3, CallOof Duty: Roads to Victorie)
El juego consta de dos modos:
Con todos estas mejoras, no es de extrañar que COD4 exija un gran equipo. Sus requisitos mínimos son los siguientes:
- CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 2.4 GHz o AMD(R) Athlon(TM) 64 2800+
- RAM: 512MB RAM (768MB para Windows Vista)
- Disco Duro: 8GB de Espacio Libre
- Tarjeta Gráfica: NVIDIA(R) Geforce(TM) 6600 o ATI(R) Radeon(R) 9800Pro
Los requisitos recomendados son los siguientes:
- CPU: 2.4 GHz dual core
- RAM: 1GB para XP; 2GB para Vista
- Disco Duro: 8GB de Espacio Libre
- Tarjeta Gráfica: Con soporte para 3.0 Shader. Nvidia Geforce 7800 o ATI Radeon X1800
Les dejo un video para que contemplen lo anteriormente dicho.
Video Sniper, COD4

-Hoy hablaremos sobre un videojuego que está bastante de moda últimamente, el Call Of Duty 4: Modern Warfare.
es un videojuego bélico de acción en primera persona desarrollado por Infinity Ward para Xbox 360, PS3, Nintendo DS y, como no, PC. Es el octavo de la saga Call Of Duty (anteriormente están Call Of Duty, Call Of Duty: United Ofensive, Call Of Duty: Finest Hour, Call Of Duty 2, Call Of Duty 2: Big Red One, Call Of Duty 3, CallOof Duty: Roads to Victorie)
El juego consta de dos modos:
- Modo Individual: Esta entrega de la saga COD, deja atrás la temática de la 2ª Guerra Mundial, para centrarse en la temática de una contienda bélica en el Oriente Medio y Europa del Este. Comparado con sus antecesores, COD4 tiene una mejor mecánica de juego individual que ningún otro juego de la saga.
- El modo multijugador de Call Of Duty 4: Modern Warfare incluye un sistema de clases. Cinco de ellas por defecto: Asalto, Operaciones Especiales, Ametralladora, Demolición y Francotirador, que tienen armas y 3 mejoras ya establecidas; y otras cinco clases a las que se le pueden modificar las armas y las tres mejoras cuando se llega a rango número 4. Se les puede poner un nombre para su fácil uso en el juego.
- Un número indefinido de jugadores lucha entre si, para ser el primero en alcanzar cierta cantidad de bajas.
- Combate a Muerte por Equipos
- Con la misma filosofía que Deathmatch, en este caso son dos equipos los que luchan por conseguir el número de bajas que otorga la victoria.
- Dominación
- Dos equipos luchan por el control de 3 banderas situadas estratégicamente en el mapa. La posesión de estas suma cierta cantidad de puntos al equipo, quien debe mantenerlas hasta lograr la victoria, ya sea con el fin del tiempo de juego o por victoria por puntos.
- Sabotaje
- Los equipos luchan por la posesión de una sola bomba, que es transportada por los jugadores, y que debe ser activada en la defensa rival. El equipo contrario tiene la habilidad de desactivarla por un breve periodo de tiempo.
- Cuartel General
- Un puesto informático aparece aleatoriamente en el mapa, en el que los equipos deben tomar control de él. Cuando un equipo defiende el puesto informático, sus jugadores defenderán dicha posición sin la habilidad de volver a reaparecer. El objetivo del equipo atacante es acabar con todos los contrincantes, para dar comienzo a una nueva ronda.
- Buscar y destruir
- Partida por turnos. Un equipo A posee una bomba y debe activarla en cualquier de las dos posiciones vulnerables, defendidas por el equipo B. Después de la muerte de un jugador, éste no aparece de nuevo hasta la siguiente ronda.
- Cualquiera de estas modalidades de juego permite la opción Hardcore, donde el radar desaparece y daño de las balas aumenta, tornándose este más realista. La opción Old School, que recupera los métodos de juego de los antiguos Shoot 'em up, como armas en el suelo o botiquines, también está disponible.
Con todos estas mejoras, no es de extrañar que COD4 exija un gran equipo. Sus requisitos mínimos son los siguientes:
- CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 2.4 GHz o AMD(R) Athlon(TM) 64 2800+
- RAM: 512MB RAM (768MB para Windows Vista)
- Disco Duro: 8GB de Espacio Libre
- Tarjeta Gráfica: NVIDIA(R) Geforce(TM) 6600 o ATI(R) Radeon(R) 9800Pro
Los requisitos recomendados son los siguientes:
- CPU: 2.4 GHz dual core
- RAM: 1GB para XP; 2GB para Vista
- Disco Duro: 8GB de Espacio Libre
- Tarjeta Gráfica: Con soporte para 3.0 Shader. Nvidia Geforce 7800 o ATI Radeon X1800
Les dejo un video para que contemplen lo anteriormente dicho.
Video Sniper, COD4
Etiquetas: Analisis de anime, Analisis de juegos

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